あぁ…物語がここにある…

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【クラロワ】アリーナ7安定デッキ③

どうも!ツヨシです!

ついに、この記事を書くときが…

今までいろんなサイトでデッキを見て試してきました。

トロフィーもずっと2500から2800をウロウロしてました。

アリーナ7で意外に通じたデッキが、

巨大スケルトン&樽ゴブ

です。この組み合わせは、アリーナ4で僕はしていたんですが、組み直してアリーナ7で使ったら、イケました!

巨大スケルトンを無理にタワーに届けるというより、プリンセスをギリギリに出して矢の雨を打たせる。そしたら樽ゴブリンを投げる。次に、ガゴ群を出す。これは矢の雨不足で止めれません。

この3段階攻撃を必死に止めてる間にスケルトンが届く。といった戦いかたです。

トロフィーも2700安定しました!

しかし、そこから進めない…

そこで…

アンリデッキ改良版

これが僕のメインデッキです。

アンリデッキは、ホグライダーフリーズで削っていきますが僕はホグライダーとザップです。ホグは2発入れれば合格です。

アンリデッキは、防衛施設2個ですが、僕は1つです。大砲のみです。その代わりエリクサーポンプを入れてます。

アンリデッキは、ガゴ群ですが、僕はガゴ3です。

ガゴ6と違って攻撃力は落ちます。でも、ガゴ群って、プリンス等の突撃止めれないんですよね…

その分、大砲を余分に1個おけるようにしました。

編成は、
①ホグライダー
②ゴブリン
③プリンセス
④ガゴ3
⑤ザップ
⑥大砲
⑦エリクサーポンプ
⑧矢の雨

トロフィーは2980までいきました。

このデッキは、守りにめちゃくちゃ強いです!

攻撃力が低い分、引き分けも多くなりますが、負けなきゃ負けないという考え方です。

どんなデッキにも勝てるデッキは難しいですが、どんなデッキからも守れるデッキは作れます。

このデッキで僕はレジェンドまであと1勝です。

では、ツヨシでした!

【クラロワ】アリーナ7安定デッキ②

どうも!ツヨシです!

前回の記事で、アリーナ7の前半パートで流行っているデッキを紹介しました!

今回は後半パートです!

後半パートは、トロフィーでいうと2700くらいからですかね。

この辺りから流行ってるデッキは…

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ロイスデッキとアンリデッキ

知ってる人は知ってると思います。

ロイスデッキは、ジャイアントを盾に槍ゴブリンを貯めつつ三銃士を出します。そこにレイジをかけてラッシュをかける!というデッキですね。

アンリデッキは、低コストで守りつつホグライダーで削っていく!というデッキですね。

どちらも、YouTubeや攻略記事で見かける事が多いデッキです。

これがアリーナ7後半で流行っています!

対策ですが…

ありません!笑

どちらもキーカードが強力で守りにも強いです。

アリーナ7後半では、ある意味、運です。

皆さん強力なデッキなので、弱いデッキなど見かけません。

僕が言えることは、ゴブリンが強いということですね。

この辺まで来るとゴブリンのレベルもかなり高いですね。

ゴブリンはコスパが良く、放置されればかなりのダメージを叩き出します。

迷ったら入れるのもありかと思います。

ペッカWプリンス

レジェンドアリーナで良く見ますね。

Wプリンスにペッカ、エリポン、矢の雨、フリーズ、プリンセス、ガゴ群。

はい。強いです。

僕も一時期使ってました。

でも、途中で気づきました。スーパーレアのレベルが足りない事と、インフェルノタワー出されると本当に厳しいという事に。

ユニットレベルもプレイヤースキルも高ければいんでしょうが、中級者には厳しいところですね。

後半パートで流行ってるデッキはこんなところですかね。

次回はついに、僕的なアリーナ7安定デッキ紹介させていただきます!

【クラロワ】アリーナ7安定デッキ①

どうも!ツヨシです!

この記事だけは書く事はないと思ってたんです。

僕は、実体験を基に記事にしてるのでこの記事は難しいと思ってました。

アリーナ7は僕的に大きく分けて前半パートと後半パートがあると思っています。

皆さんも気づいていると思いますが、クラロワはアリーナごとに流行ってるデッキが違います。

例えば、
アリーナ3では小屋ラッシュ。
アリーナ4ではフリーズホグ。
などなどあります。

さっそくですが、本題に入ります。

前記した通り、アリーナ7には前半パートと後半パートがあります。

まずは、前半パート

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前半は迫撃砲デッキ

これです。僕がもっとも嫌いなデッキです。これが流行っています。

特に、中国の方に多いですね。(中国自体は嫌いじゃないですよ!)

このデッキは、主に迫撃砲、大砲、ガゴ群、バーバリアンが主体ですね。インフェルノタワー入ってる場合もありますね。

守って守って削って削って締めはロケット!ってパターンですね。

基本的に、1つのタワーを取って1対0で勝つのを前提とされてます。

これがやっかいなんです。

防衛力が高い&敵陣から削ってくる。ってコンボは攻めにくいですよね。

アリーナ7では全てのカードが揃っていますが、前半ではWプリンスはオススメしません。

なぜなら、こちらのスーパーレアのレベルが高くないからです。

迫撃砲デッキに勝つには、ズバリ!



ファイアボールです。

これ本当ですよ。大砲、迫撃砲、バーバリアンとか揃っているところに打って下さい!快感ですよ!

ポイントは、迫撃砲だけでなく大砲まで置かれた時だけ打つことです。

僕は、ファイアボールが届く前にザップを入れます。動き止めれるので、バーバリアンまで巻き込んで倒せます。

迫撃砲は、使うと分かるんですが、負けにくいですが、引き分けも多いデッキです。

削られても冷静に対処していきましょう!

後半パートへ続く!

【クラロワ】アリーナ7に到達したらそこは…

どうも!ツヨシです!

皆さんはアリーナいくつですか?

僕は未だにアリーナ7です。

アリーナ7って、トロフィー2000から3000なんです!

猛者どもが集まるこの激戦区でトロフィー1000もあげるってのは本当にキツイ…。

特に僕みたいに微課金者(僕は5000円だけしてみました)にとってはユニットレベルが低くてキツイ…

現在はトロフィー2500から2800をウロウロしてるんですが、そこで気付いたんてすが、デッキがある程度決まってるんです!

全てのカードが揃うアリーナ7。

デッキの種類も無限大かと思いきや、猛者が使うデッキはある程度限られます。

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Wプリンスデッキ

アリーナ7で解放されるダークプリンス様とプリンスを軸にして戦うデッキですね。

そこにスーパーゴーレムやペッカ。

エリクサーポンプ、ガーゴイルの群、矢の雨、プリンセスあたりを入れてる人が多いですかね…。

ちなみに僕も一応Wプリンスデッキは使いますね。

僕は、
①プリンス
②ダークプリンス
③ペッカ
④プリンセス
⑤ガーゴイルの群
⑥矢の雨
⑦エリクサーポンプ
⑧フリーズ

です。

このデッキは、強いです!やっぱりWプリンスの攻撃力はデカイですね!

しかし、インフェルノタワーだけは脅威!これを上手く処理できるかがカギです!

僕は、突撃ダメージとフリーズを上手く使って壊してます。

※ザップ持ちならザップがオススメ!インフェルノタワーのダメージをリセットできます!

※インフェルノタワーは長く当たってれば当たるほど威力が増すので。

迫撃砲デッキ

これは本当に多いですね。

特に、2700あたりにウジャウジャいます。そのくらい負けにくいのでしょうけど…

レシピとしては、
①迫撃砲
②インフェルノタワー
③大砲
④ガーゴイルの群
⑤バーバリアン
⑥エリクサーポンプ
⑦槍ゴブリン
⑧ロケット

が多いですかね。

ちなみに、僕は大嫌いです。使うのも使われるのも。

守って守ってタワー1つ取って勝つ!ってスタイルが合わないですね(´・_・`)

使うのも難しいとは思います。迫撃砲で削ってロケットでとどめを刺すスタイルはタワー1つしか取れないので、引き分けも多くなりますよね。

迫撃砲を入れる場合は迫撃砲だけに頼らず、他のユニットで勝ちを狙い、迫撃砲はスパイス的な使い方の方が強いと思うんですけどね…

三銃士&レイジ

このデッキ最近多いですよね。

ジャイアントとアーチャ等で進軍してきて最後に三銃士&レイジで一気に畳み掛けるスタイルですね。

強いと思います。ゴブリンの小屋を入れてジャイアントの後ろに溜めながら進んでくるジャイアントは怖いですよね。

ファイアボールを打たれた後に三銃士を出すのがポイントですね。

三銃士は無駄に出せないので、他のユニットの運用が大事になってきますね!

以上の3つが多いですかね。

デッキは流行りがあるので、常にその対策のデッキが流行っていくのが面白いとこですね!

では、ツヨシでした!

【クラロワ】強くなるために

どうも!ツヨシです!

クラロワが上手くなりたいっ!

って皆さん思ってますよね?

僕もです。

全然トロフィーが上がりません…

2500から2800をウロウロ…

どうしたら上手くなれるか考えた結果…

僕はサブアカウントを作ってみました。

基礎から勉強しようと思ったんです。

※サブアカウントは端末が1つでも作れるみたいですね。

※YouTubeにも作り方乗ってるので端末を1つでやりたい方はそちらを確認して下さい!

訓練所

全てはここからでしたね…なつかしい…

チュートリアルはサクッと終わらせました。

初めのスーパーレアは…ベビードラゴン!

よしっ!最初の一枚がベビードラゴンだと楽ですね(^o^)

アリーナ1

ここからは対人戦。気を抜けません…が…あれ?よ、余裕…(すいません)

普段アリーナ7で揉まれてる僕は上手くなってるみたいです。

ジャイアントを盾にしてアーチャ、槍ゴブリンつけとけば簡単に勝てます。

アリーナ1ではジャイアントがとても強いので、ジャイアントを軸に組み立てるといいですね。

無敗でアリーナ2へ。

ちなみに、もちろん無課金なので宝箱は全く開けれません…

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アリーナ2

この辺からは少し苦戦します。なぜならユニットのレベルをあまりあげていないので…

理由は2000コイン貯めたいからです。

ユニットレベルを必要なくらいあげてクランレベルを3にしました。

そしてクランにはいりました。ふふふエメラルド100個貰えました!

時はきたっ。エメラルドを120個売ります。2000コインゲット!

そしてプリンスを買いました!

ジャイアント、プリンス、アーチャ、マスケット、ベビードラゴン、ナイト、矢の雨、ファイアボール

怒涛の勢いで勝ち進みます。

アリーナ2ではアンロックが増えますが、強力なカードはあまりないですね。

ユニットレベル1又は2でも余裕で勝てます。

まだジャイアント盾戦法でガンガン勝てます。

低レベルで勝ち進むためには、ターゲット取りが大事ですね。

相手のプリンスを槍ゴブリンで取ったり、ベビードラゴンのターゲットをジャイアントで取ったりと上手くそらしましょう。

初日の結果

トロフィー750

レベル3

ジャイアント2
ベビードラゴン1
プリンス1
アーチャ3
マスケット2
槍ゴブリン3
矢の雨2
ファイアボール2

これでもアリーナ2は勝てます。

皆さんもサブアカウントを作ってみて基礎からやるのも面白いですよ。

では!ツヨシでした!

【クラロワ】守りvs.攻め

どうも!ツヨシです!

皆さんクラロワやってますか?

僕はアリーナ7でトロフィー2700の壁にぶつかりました。

ちなみに人生の壁は今も乗り越え中です。

よく、2000と2500は聞くんですが、2700もあるんですね…

まず、相手のレベルが9か10…高い…

僕はレベル8です。たまにレベル6の人も見かけます。

レベル6でアリーナ7ってめちゃくちゃ上手い人ですよ。

まず、レベルが違うってことは、キャラのレベルが違いますね。

だいたい2違うとかなり厳しいと思います。なのに……

上手くなりたいですね…

さて、今回は、いつもと違う角度で記事を書きたいと思います。


どの相手にも勝てるデッキと、どの相手からも守れるデッキ。

どっちが作れると思いますか?



もちろん、どの相手からも守れるデッキですね。

クラロワをある程度やってると分かると思いますが、どの相手にも勝てるデッキなどありえません。

あったらみんな使ってますね。

でも、どの相手からも守れるデッキなら作れるかもしれませんね。かもですよ。

有名なのがアンリデッキですね。

低コストカードとホグフリーズを主体としたデッキですね。

そうなんです。

クラロワは守りが有利なんです。

これは皆さん知ってるはずですが、本当に理解していますか?

そして、本当に守れてますか?


僕は守れてません。ハイ。

僕はトロフィーを約200落としながら試行錯誤しました。

そして、ついに気づきました‼︎




絶対に守れるデッキもありえないと。笑


今回のオチ⇩⇩

クラロワは絶対はない。

絶対など無いのだから、せめて勝率6割あればいい。

勝率6割を目指すには、守り主体の方が達成しやすい。

以上。

今回は中身薄くてすいません。

ツヨシでした。

【クラロワ】アリーナで勝つために!

どうもツヨシです!

クラッシュロワイヤルって奥が深いですよね(*^^*)

有名なプレーヤーが、『勝てば神ゲー!負ければ糞ゲー!』と仰ってましたね!

その通りだと思います。ズバリ。

クラロワはリアルタイムな対人ゲームなので負けた時の怒りはかなりはもんですね。

どうせなら勝ちたいですよね!

最近はネットやブログで『勝つためのデッキ』や『オススメデッキ』などを良く見かけますね。

でも、デッキの使い方って人それぞれだと思うんですよ。

僕も『オススメデッキ』の記事を書いていますが、誰かの参考になっているんでしょうか…

ガンガン攻めるデッキが好きな人もいるし鉄壁の守りが好きな人もいる。

1回で破壊するのが好きな人もいるし、チマチマ削るのが好きな人もいる。

という訳で僕は考えました。

(ここからが今回の記事です)

皆さん!いろんな方のデッキを参考にするのも大事ですが、勝つための基本と応用が出来てから、自分に合ったデッキを使用してはいかがでしょうか?

僕は、レベル8 トロフィー2500〜2700です。

これが高いか低いかは分かりませんが、僕なりに書きたいと思います!

今いるアリーナは?

これ以外と大事なんです。

アリーナによって使えるカードが違いますよね。

例えば、アリーナ1の人が、フリーズ&ホグライダーはできませんね。

僕なら、アリーナ1ではジャイアントを盾としてベビードラゴンやアーチャーで攻めるのが良いと思います。

アリーナで使えるカードを熟知しましょう!

自分が持ってなくても、相手が持っていたり、上のアリーナから落ちて来た人とあたるかもしれません。

カードのレベルは?

かなり重要!

自分のレベルが高くオススメデッキを組んでも、カードのレベルが低いとうまく回せません!

例えば、やっとダークプリンスが手に入ったからと言っていきなり使っても、レベル1のカードではすぐに倒されます。(誰のことかは聞かないで下さい)

まず、自分のカードレベルを確認して下さい。必ず、戦えるレベルのカードがあるはずです!

ちなみに、レアはプラス2、スーパーレアはプラス4、ウルトラレアはプラス6したレベルがノーマルと同じくらいの強さです。

だから最初の頃のスーパーレアは強く感じます。

強い組み合わせへの対策は?

この辺は皆さん詳しいと思います。

①フリーズ&ホグライダー

これは、ホグライダーが来たらフリーズも来る!と確定してるほどメジャーですね。

②フリーズ&エアバルーン

エアバルーンが来たから適当に槍ゴブリンを出して、反対から反撃!なんてことしてるとフリーズされてタワー瞬殺…なんてことありますよね。

エアバルーンが来たらしっかり、防衛施設かフリーズ対策を考えましょう!

③三銃士&レイジ

三銃士使いが最近増えてます。

レイジと組むと一瞬で溶けます。

早めにファイアーボールで倒しておくのも良いと思います。

④ペッカ&ウィザード

これはアリーナ7からめちゃくちゃ目にします。

ペッカの周りに小物を出しても後ろからウィザードが。単体で出してもペッカが。
これは強いです。

ウィザードの隣にナイト等を出して、ウィザードを処理してから複数ユニットで倒すのがセオリーかと。

⑤迫撃砲&防衛施設

クロスボウ弱体化により急激に増えた迫撃砲。

大抵は迫撃砲の隣に大砲かテスラかインフェルノを置いてきます。

複数ユニットでサクッと処理しましょう。

※矢の雨が来ることも念頭に。

⑥スーパーゴーレム&遠距離ユニット

これは僕の使っているパターンです。

体力3000オーバーのゴーレムの後ろからマスケットやプリンセスが来るのは本当に強いですよ。

厄介なプリンセスにファイアーボールや矢の雨を使うとスーパーゴーレムを止めるエリクサーが枯渇します。

インフェルノタワー&ゴブリンで対応しましょう。

スーパーゴーレムと遠距離ユニットの間にキャラを出せば遠距離ユニットはサクッと処理できます。

⑦小屋&小屋

俗に言う小屋ラッシュですね。

最初の頃はかなり苦手でしたね。

小屋が3つ貯まったらファイアーボールを1発打つのが僕の中ではベストです。

それか、普通に攻めて小屋を置けなくするのが良いですね。

デッキを組む

ここでようやくデッキを考えます。

自分のカードレベル・強い組み合わせへの対策を1番に。

平均エリクサーはあまり気にしなくていいです。

例えば、全部コスト4なら思いですが、コスト1もコスト2も入った平均4なら軽いです。

バトルする前に

訓練所で3回は使ってみましょう!

訓練所の相手はとても弱いです。

出し方も下手くそです。

でも大事なのは、自分のデッキの回した感じを掴むことです。

3回くらいやればなんとなくでも掴めます。

それから始めましょう。

夜中にやる

これはどうしても勝ちたい時にオススメです。

理由はわかりますか?

それは…





日本人・韓国人が少ないからです。

は?何言ってんの?と思うかもしれませんが、僕個人としては日本人や韓国人はゲームが上手いです。

平日の日中なんて上手い人ばっかりです。

あえて上手い人と対戦してトロフィー下げなくてもいいかなぁと。

今回は、アリーナで勝つために!の記事なので(*^^*)

まとめ

今回の記事は、賛否分かれると思いますが、アリーナで勝つためには、

『自分の持ってるレベルの高いカードでデッキを組み、夜中に対戦する!』

です。


では、ツヨシでした(´・Д・)」